10 Larong Laruin sa Google Meet With Students

Panatilihing buhay ang iyong klase kahit na sa panahon ng pandemya sa mga larong ito

Ang lahat ng trabaho at walang laro ay isang matandang pangamba. Ang recess sa panahon ng paaralan at ang ilang oras ng kasiyahan na pinagsaluhan ng mga mag-aaral at mentor sa mga silid-aralan ay maaari pa ring gawing muli nang halos!

Ang Google Meet ay isang napakagandang platform na napakahusay, hindi para sa mga virtual na silid-aralan kundi pati na rin para magpahinga sa mga pag-aaral. Pasiglahin ang ilang motibasyon at virtual na paglalaro sa Google Meet gamit ang 10 online na larong ito.

Tandaan: Bawasan ang virtual na kaguluhan sa pamamagitan ng pag-mute sa lahat ng mga mag-aaral at pag-unmute lamang sa mga may sasabihin.

Pictionary

Ang Pictionary ay isang kahanga-hanga at all-inclusive na laro na maaaring laruin sa mga silid-aralan na may iba't ibang edad. Mayroong ilang mga online na app na maaari mong tingnan at isama sa iyong oras ng laro.

Paano laruin

Tiyakin na ang bawat bata ay may ibabaw na pagguhitan. Maaari itong maging papel, isang board, kahit ano. Ang unang tao (na maaaring maging guro) ay kailangang mag-isip ng isang bagay at ilabas ito. Pinakamainam na magkaroon ng isang tema, sa simula, upang mapaliit ng mga bata ang kanilang mga pahiwatig. Kapag tapos na ang pagguhit, kukunan ng iba pang mga manlalaro ang kanilang mga sagot, sinusubukang hulaan kung ano ang maaaring sketch.

Hang-man Out!

Ito ay isang klasikong laro sa silid-aralan na akma para sa anumang pangkat ng edad. Isa rin ito sa mga nangungunang hindi naka-quarantine na mga laro sa silid-aralan. Kaya, bakit hindi ipagpatuloy ang legacy nang halos pati na rin?

Paano laruin

Parehong pipili ng paksa ang guro at ang klase. Ang guro ay gumuhit ng isang stand at isang maikling patayong linya, na kumakatawan sa lubid na kung saan ang isang berdugo ay higit pang iguguhit. Siya ay magpapatuloy sa pamamagitan ng pagpili ng isang salita at isulat ito sa ibabaw. Gayunpaman, ang salita ay kadalasang may nawawalang mga titik. Halimbawa, _ _ _ O _ _ U _ S (ito ay mga dinosaur).

Ang natitirang mga manlalaro ay kailangang manghula sa pamamagitan ng pagsasabi ng isang sulat nang malakas. Kung ang titik ay bahagi ng salita, pagkatapos ay isinulat ito, kung hindi, isang bahagi ng nakabitin na tao ay iguguhit. Maaari ding isulat ng guro ang mga titik na hindi bahagi ng salita at tanggalin ang mga ito kung tatawagin pa rin ang mga ito. Ang ideya ay upang malaman ng klase ang salita bago ganap na iguguhit ang berdugo.

Spy ko

Ang I spy ay isang matamis na laro kung marami kang bagay sa iyong paligid. At ano ang mas mahusay kaysa sa isang video call sa klase kung saan ang bawat mag-aaral ay may iba't ibang background?

Paano laruin

Isasaisip ng guro ang isang bagay na makikita nila sa video ng isang partikular na mag-aaral, at iyon ay malinaw ding nakikita ng iba pang mga mag-aaral. Pagkatapos ay sasabihin niya na 'I spy with my little eye something..' at may isang bagay na kailangang ilarawan sa isang bugtong (huwag ibigay ang aktwal na paglalarawan).

Halimbawa, kung nakakita ang manlalaro ng pulang scarf sa background ng video ng isa sa kanilang mga kaklase, sasabihin nila, 'Naniniktik ako gamit ang maliit kong mata ng isang kulay ng mansanas, ngunit malambot'. Ang natitirang bahagi ng klase ay kailangang hulaan ito, at ang makakahula nito ng tama ay ang 'espiya' sa susunod na sesyon. Gayunpaman, kung nakikipaglaro ka sa isang mas batang klase, ang susunod na pagliko ay maaaring ipasa sa clockwise o anticlockwise na direksyon. Maaari kang magkaroon ng mas mahihigpit na mga pahiwatig para sa mga matatandang mag-aaral.

Sabi ni Simon

Ang larong ito ay maaaring magkaroon ng anumang bilang ng mga kalahok, mula 7 hanggang 20 o higit pa. Mas marami mas masaya. Bukod pa rito, isa rin itong mahusay na paraan para sa wakas ay makinig ang lahat ng iyong estudyante sa iyong mga utos nang sabay-sabay!

Paano laruin

Magsisimula ang mentor sa isang bagay na gusto nilang gawin ng iba sa klase. At sinusundan ito ng lahat. Maaaring tumaas ang antas ng kahirapan batay sa edad ng iyong klase. Tulad ng, ang mga tinedyer ay hindi talagang mag-e-enjoy na 'hawakan ang iyong ilong at umikot ng limang beses' kaysa sa mga maliliit na bata. Panatilihing angkop ang antas ng pakikipag-ugnayan para sa iyong klase para sa isang magandang oras na magkasama!

Mga kategorya

Bagama't ang larong ito ay maaaring nilalaro sa mas maliliit na bata, pareho pa rin ang entertainment kahit na sa mas matatandang bata, hangga't mayroon kang mga naaangkop na kategorya.

Paano laruin

Ang guro ay magbibigay ng isang kategorya at bawat isa sa mga bata ay kailangang pangalanan ang 5 aytem mula sa partikular na kategorya sa loob ng 10 o 20 segundo. Magagawa rin ito ng guro nang paisa-isa, at sa gayon ay nabibigyang pansin ang bawat bata. Gayunpaman, ang uri ng mga kategorya ay depende rin sa edad ng mga bata. Halimbawa, ang isang kategorya para sa pangalawang grader na klase ay maaaring maging 'neon color' at ang isang kategorya para sa tenth grader ay maaaring 'five Starks from Game of Thrones'. Tiyaking mayroon kang mga inclusive na kategorya na naka-personalize para lang sa iyong klase.

20 Tanong

Ang dalawampung tanong ay isa pang mahusay na laro ng paghula na laruin kasama ng iyong mga mag-aaral sa Google Meet.

Paano laruin

Pumili ng malawak na tema/paksa. Ang guro o sinumang manlalaro ay maaaring mag-isip ng isang salita mula sa partikular na tema na iyon. Ang natitirang bahagi ng koponan ay kailangang malaman kung ano ang kanyang iniisip sa pamamagitan ng pagtatanong. Narito ang catch, ang mga tanong na ito ay masasagot lamang sa 'Oo' o 'Hindi' ng unang manlalaro / guro. Maligayang paghula!

Hulaan ang Ngiti

Maaari ka pang magdala ng student edition sa sikat na celebrity guessing game na ito.

Paano laruin

Ang guro ay magpapakita ng mga larawan ng mga ngiti sa mga sikat o kahit ng kanyang sariling mga mag-aaral (siyempre mula sa kasalukuyang virtual na klase). Ang iba sa grupo ay kailangang hulaan ang taong nagmamay-ari ng magandang ngiting iyon. Ang isang pares ng mga tawa at mas malaking ngiti pagkatapos ng paghula ay higit na garantisadong. Maaaring magkaroon ng ilang smile printout ang player o maaaring ipakita lang ang mga ito sa video call, gamit ang isang telepono o tablet.

Kahoot

Ang mga hamon na kinasasangkutan ng mga scoreboard at isang nagwagi ay palaging masaya, anuman ang edad. Narito ang Kahoot upang gawing mas masigla at mas nakakaengganyo ang iyong mga online play session kasama ang iyong mga mag-aaral!

Ang Kahoot ay isang mahusay na paraan upang hindi lamang subukan ang karaniwang kaalaman ng iyong klase ngunit upang maibalik din ang kanilang pagnanais na makamit, na maaaring nawala sa panahon ng lockdown. Ang mga mag-aaral ay maaari ding pumili o mabigyan ng espesyal na palayaw sa larong ito! Magkakaroon ng access ang mentor sa pareho, sa tanong at sa mga sagot ng mga estudyante. Kaya, ang paggawa ng pangunahing scoreboard na higit pang gagawa ng isang graph, na nagpapahayag ng panalo. Interesado na matuto pa, at laruin ang larong ito?

Gabi sa Museo

Ang on-field na panlabas na larong ito ay maaari pa ring baguhin para sa isang virtual na setting. Bagama't, hindi kasing saya, magandang laro pa rin ito para makipag-bonding sa iyong mga mag-aaral. Ito ay isang eksklusibong laro upang laruin ang mga nakababatang estudyante.

Paano laruin

Ang guro ang magiging tagabantay ng museo, at bawat isa sa mga mag-aaral ay magiging hiwalay na mga estatwa. Bibigyan sila ng guro ng mga pangalan o pagkakakilanlan bilang mga indibidwal na estatwa, at ang mga bata ay kailangang mag-freeze sa postura na iyon. Dahil ang mga flashlight at pisikal na pag-ikot sa museo ay imposible sa isang online na kapaligiran, ang tagabantay ng museo, aka ang guro, ay maaaring bantayan lamang ang mga estatwa. Ang gumagalaw/kumalog ay wala sa laro.

Nakabihis Happy Hour

Bagama't hindi talaga ito laro, per se, isa pa rin itong magandang paraan para gumugol ng ilang oras na hindi nagtuturo sa iyong klase. Gawin muli ang makulay na kapaligiran ng iyong silid-aralan sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang mahigpit na damit na tema sa isa sa mga karaniwang araw. Ipahayag ang isang kawili-wiling tema ng Biyernes o higit pa, at tiyaking ang bawat isa sa mga bata ay nakadamit nang naaayon.

Dahil ito ay magiging isang masayang oras, ang mga mentor at ang kanilang mga estudyante ay maaaring magkaroon ng isang impormal na sesyon ng tawanan, kwentuhan, masarap na pagkain at inumin (Pepsi, siyempre) din! Maaari mo ring pagsamahin ang isang potluck sa vibe na ito. Kung saan, ang bawat mag-aaral ay kailangang magluto ng kanilang sariling pagkain, sa kaso ng mga batang mag-aaral, maaari nilang tulungan ang mga matatanda sa bahay sa paggawa ng masarap. Kailangan nilang ipakita ito sa klase at oo, kakainin nila ito nang mag-isa. Gayunpaman, ito ay isang kaaya-ayang oras na magkasama bilang isang klase.

Umaasa kami na ang listahang ito ay makakatulong sa iyo at sa iyong mga mag-aaral na magkaroon ng magandang oras online! Maaari kang palaging mag-improvise sa pamamagitan ng pagdaragdag ng ilang customized na elemento depende sa iyong personal na relasyon sa iyong klase.

Kategorya: Web